舞动青春活动策划书
时间一溜烟儿的走了,工作已经告一段落了,我们又迎来一个新的工作阶段,要定下新的目标了,让我们一起来学习写策划书吧。快来参考策划书是怎么写的吧,以下是小编整理的舞动青春活动策划书,欢迎大家分享。
舞动青春活动策划书1
一、活动引言:
那是花朵盛开的季节,那是阳光正艳的时刻,那是海风轻拂的年代,那是我们的青春——原野上,最美的一道风景线!今天,我们齐聚于此,舞动青春,为青春喝彩!
二、活动目的:
通过《舞动青春》活动,丰富了泰山学院南校区全体师生社交生活,提高学生综合素质,陶冶学生情操,增进学生之间的情感交流。
三、活动时间:
10月22日18 :30
四、活动对象:
泰山学院南校区全体师生
五、活动地点:
泰山学院南校区图书馆一楼演出大厅
六、活动主题:
舞动青春
七、活动前期准备:
1、由文艺部准备活动策划书,召集各班文艺委员开会,分配文艺委员的各项工作
2、确定舞会的主持人以及节目单
3、准备活动设备,布置会场
4、确定邀请嘉宾,发放邀请函,以及与宣传部合作做活动宣传工作
5、同外联部合作寻求社会力量的帮助,解决资金使用问题,以保障舞会的正常进行
6、组织各院系学习简单的舞蹈,确定领舞人员
八、活动流程:
1、开场节目:开场节目以一曲具有激情、活力的舞蹈开场,活跃现场氛围,点燃同学激情
2、主持出场,介绍受邀嘉宾以及活动目的,宣布舞会开始
3、领舞出场,带领同学跳第一支舞(华尔兹)
4、几曲舞蹈之后,穿插歌曲、舞蹈等节目表演
5、舞会结束,由嘉宾之一进行活动总结
九、会场整理:
同学撤离会场之后,由文艺部及各班文艺委员负责清理场地,检查设备,并将设备归还给负责老师。租借社会上的设备于第二天归还。文艺部写活动总结,一份电子文档。
十、宣传工作:
活动前与宣传部合作做舞会宣传工作。活动后由宣传部整理照片、视频等资料进行存档,上传视频到校园网页供学生观看。
十一、活动中应注意的问题及细节:
1、音响等设备的维护
2、活动过程中的卫生保持
3、活动中的照片收集
十二、活动负责人暨主要参与者:
老师:崔耕虎、杜建全、袁振堂、李小燕、晁鹏
主席团:宋艳婷、高坤、孟垂建、张宁、李荣雨、张明
文艺部:董芹、刘士飞、赵乐花、曲芸、冯桂莲、
外联部:郭际美、周慧芳、苏海丽
宣传部:韩雪、王璇、秦晓梅、曹婷婷、周晓光
舞动青春活动策划书2
一、活动主题:
舞动青春
二、目的:
通过此次活动,浓厚校园文化氛围,丰富同学的课余生活,发掘文艺人才,给同学们创造一个锻炼自我的舞台,提高同学们的艺术欣赏水平,陶冶情操,让同学们在浓厚的艺术氛围中健康成长,将来为社会做贡献。
三、时间:
20xx年X月X日晚上7:00整
四、地点:
福建农林大学校大礼堂
五、参加演出对象:
福建农林大学交通学院艺术团成员
福建电台987生活频道主要成员
福建电视台明日广告之星
福建农林大学校艺术团
福建农林大学校武协
六、各方提供的项目
987频道提供项目:
1、晚会节目主持人(小凡、肖曙、王琳、阿矿)
2、晚会部分节目,并邀请福建电视台明日广告之星参加表演
3、现场的灯光音响和搭台
4、晚会前一周,987每天至少8次宣传,在987网站上做预告;晚会结束后在福州晚报,福州日报,海峡都市报,东南快报做宣传
5、提供晚会游戏奖品,抽奖的所有礼品
起点提供项目:负责现场演员及模特的造型设计、化妆,并参与发型秀。
我方提供项目:
1、维持现场秩序,包括前后台及楼上的秩序。
2、晚会前一周在农大校园内为晚会做宣传,包括海报,条幅,以及在院报《阡陌》上做宣传预告
3、晚会的部分节目,以及表演节目的服装,伴奏带。
4、场地租借,及会场内外条幅的布置
5、节目单、请柬、入场券的设计、印刷、派发。
6、现场嘉宾饮料,荧光棒及爆竹
7、现场摄影
关于大学校园活动策划书
一、活动目的:
(1)为了更好的配合20xx届主席团的相关工作,加强本系学生会各部之间的联系,活跃学生会内部的气氛;
(2)发挥文艺部各个成员的.特长,提高各成员的能力,增强校园的文艺气息;
(3)发现学院内更多的文艺人才,为下一次文艺活动做好充分准备。
二、活动主题:
(1)环境工程学院学生会内部联谊活动
三、参与人员:
环境工程学院全体学生会成员
四、活动时间:
三月中下旬
五、活动地点:
大学生活动中心三楼多功能厅
六、活动内容:
(1)向主席团申请并联系各部门,听取各部门的意见和建议;
(2)对活动以各种形式进行宣传;
(3)邀请各部门准备联谊的节目,表演节目可以请外援但必须是我院同学;(每部一至两个节目即可)
(4)节目中穿插游戏,游戏主要以各部门为小组进行,这样可以加强部门内部的团结;
(5)在活动结束后可以奖励表现突出的同学;(可为下一次迎新晚会发觉人才)
(6)活动的经费,服饰,场地布置等由商讨决定。
舞动青春活动策划书3
一、活动前言
为了增强我校大学生的体育锻炼的意识,为同学们创造运动机会;提供展现个人、集体风采的舞台;发扬团队精神,增强组织凝聚力和丰富同学们的课余生活;同时在活动中培养奋发向上和勇敢拼搏的精神,也为了让同学们更好的感受体育的非凡魅力。我院特举办“舞动青春”呼啦圈比赛。
二、活动主题
舞动青春 阳光体育
三、活动单位
主办:体育部 苏工院院学生联合分会
四、活动项目
呼啦圈比赛
五、活动对象
全体学生
六、活动时间
预赛:12月12日 下午3:30
决赛:12月19日 下午3:30
七、活动地点
体育馆
八、活动内容
呼啦圈比赛
九、活动流程:
(一)活动前期工作
1、宣传部张贴海报。
2、文体部策划组写计划书,并申请场地。
(二)活动过程
1、准备工作:
(1)活动负责人组织部门干事各系各班宣传本次活动,实施报名招选手计划,确定名单。
(2)文体部负责比赛的策划书,体育部负责裁判(刘小佳、梁鹏翔、张慧会、王毅),记录(徐欢、秦林泰),后勤(杨梦圆、朱晓波、黄美霞)。
(3)生活部负责借用场地,现场布置,活动记录等。
(4)交待各个部门各项事宜,争取各方面做到通知到位。
(5)通知文体部干事,做好准备工作,以便临场应急。
2、活动安排:
(1)预赛(12月12日 下午3:30):每个系出三名选手参加比赛,选出前8名进行决赛。
(2)决赛(12月19日 下午3:30):由预赛中胜出的8名选手进行比赛。
(三)活动后期工作
1、归还展报等
2、写出活动总结,新闻稿,整理照片。
十、比赛规则
选手每人套一个呼啦圈, 哨声响起开始计时,比赛过程中同时开始保持呼啦圈旋转,不得落地,以呼啦圈落地时间的先后顺序记录成绩,实行淘汰赛,最后一名选手的呼啦圈落地,比赛结束。
十一、奖励制度
一等奖一名
二等奖一名
三等奖两名
舞动青春活动策划书4
一、活动主题:
强身健体,团结向上,青春飞扬
二、活动目的:
提高我们的综合素质,是我们更加积极向上;丰富同学们的课余生活,是我们的课外生活更加丰富多彩;培养大学生的积极向上的情操;增进我们之间的友谊,加强同学之间的交流,放松心态,是同学们更好的投入到学习中去。
三、活动意义:
舞会营造积极向上的校园氛围,可以更好的展现大学生的青春向上的风貌,借此机会扩大FOLLOW ME健身协会的影响能力,把力,把团结向上和充满活力的健身协会展现在大家面前。推动了校园文明建设活动,活跃了校园文化生活,丰富了同学们的业余生活,提高了大学生的整体素质。
四、指导机构:
石家庄经济学院华信学院社团联合会
主办单位:石家庄经济学院华信学院社团联合会
FOLLOW ME健身协会
石家庄人民医学高等专科学校舞之威健身协会
媒体支持:我爱竞赛网、本站
五、活动时间:
4月23日星期五晚7点
六、活动地点:
实验楼前场地
七、对象:
我们向石家庄经济学院华信学院和石家庄人民医学高等专科学校全体同学发出邀请,希望广大同学踊跃参加,展现自己的风采,也希望校领导及老师届时光临,我们将奉上一次精彩纷呈的舞会。
八、活动具体安排策划:
(1)活动准备期:于4月19—22日,舞会宣传:展板宣传、海报宣传、自习室宣传、横幅宣传;
(2)申请场地,准备活动用具:音响话筒,灯光,拉花,气球
(3)联系赞助商,拉赞助等;
(4)活动流程:
1、到场的前200名发送号码牌,在舞会期间及尾声会现场抽奖。
2、6点30—7点播放优美音乐,预热现场气氛,邀请石家庄经济学院华信学院社团联合会各部及各社团协助表演及石家庄人民医学高等专科学校舞之威健身协会协助表演,表演开场舞、中场舞等节目。
3、主持进行开场白,宣布舞会开始,介绍所邀请的专业舞蹈教师,并请其发言,示范舞蹈并教授舞蹈动作,邀请现场同学参与学习。现场成果展示,彼此学习,并且评选当晚的"舞王""舞后"给予奖励。
4、现场抽奖
5、在欢快的舞曲中,燃放烟花(放飞孔明灯或其他),带上华丽的面具,随FOLLOW ME健身协会领舞队一起舞动。
6、这次舞会以舞蹈为主,其中穿插些有意义的游戏和几首歌曲。街舞、交谊舞、以及一些群体舞蹈,如:兔子舞、恰恰等。
7、再次对专业舞蹈教练表示感谢,以再见歌舞集体舞蹈结束此次舞会
(注:活动流程顺序及具体安排见节目单)
九、注意事项:
1、请同学们准时到场,领取号码牌(注意领取情况,酌情处理)
2、舞会开始后,注意会场秩序,不起哄,不打闹,配合秩序维持人员的工作一定要到位。
3、注意维持场地的清洁
4、活跃现场气氛,注意互动活动
5、嘉宾领导讲话要保持会场安静
6、放飞孔明灯、烟花或其他的时候注意安全,勿拥挤
7、发放号码牌时,注意中间及结尾的抽奖活动、
8、注意照相工作等
9、音响话筒事先准备好,避免现场出现问题
10、活动前期工作一定要做到位,可到自习室和宿舍去宣传,保证到场人数。
十、活动经费:
荧光棒:75元
条幅:30元
奖品:100元
气球:15元
孔明灯、烟花:40元
灯光:50元
总计:310元
舞动青春活动策划书5
活动名称:
舞动青春 快乐人生
申办单位:
四川希望汽车职业学院汽车工程系
主办单位:
汽车工程系团总支学生会
承办单位:
汽车工程系团总支学生会女生部
申报时间:
二零xx年五月九日
一、活动背景
为了丰富我系学生会各部门人员的课余生活,增加各成员在校生活的趣味性,加强成员之间的合作与交流。为此开展此次活动。希望通过这次活动,能够让大家在快乐中学会合作,在合作中发现别人的优点与自己的不足,完善自己学会分享。
二、活动主题
友谊从运动开始
三、活动目的
活动旨在团结学生会内部成员,让各部门人员团结协作,部门之间互相帮助,增进各成员之间的感情,加强部门与干事之间的合作能力,使学生会后期工作能更加顺利开展,活动更加顺利进行。
四、活动时间
六月二日
五、活动对象
汽车系学生会
六、活动地点
学校篮球场
七、活动形式
组织互动游戏
八、活动内容及具体安排
(1)宣传方式
1、制作宣传海报,放在工商门口。海报在活动当天放在活动现场。(宣传部)
2、在各个大群进行宣传,学生会干部以qq 空间、微信朋友圈、微博,贴吧等方式进行宣传了解并注意到本次活动。(全体学生干部)
九、活动项目
⒈、踩报纸
⑴、游戏人数:一共两组,每组10人。
⑵、道具:每组一张报纸。
⑶、游戏规则:每组队员在五分钟的时间内站在报纸上,所有人的脚都不能站在报纸边界,坚持五秒时间,不能坚持五秒时间或不能在五分钟时间内站在报纸内则失败,失败的人将接受惩罚。
⒉、猜数字游戏
⑴、游戏人数:一共两组,每组10人
⑵、道具; 二十张便利贴,每张便利贴上写上不同的数字 3。游戏规则:裁判随机抽取数字纸条,1人正对裁判,其余9人背对裁判,裁判给正对那个看抽取的纸条上的数字,然后用肢体语言表达成纸上的数字,猜中数字,用时最少获胜,失败的人将接受惩罚
⒊、一个人来了
⑴、游戏人数:一共三组,每组10人
⑵、道具:无
⑶、游戏规则:每组人员围成一个圈,然后蹲下,由其中一人开始,开始的人嘴里喊着一个人来了,同时站起来并把右脚前迈一步右手微微往后仰,第二个人开始的时候做法与第一个人类似,嘴里要说两个人来了,同时其右边的人一起做动作,
反应慢半拍或做错动作的人失败,失败者接受惩罚
惩罚方式:事先准备好惩罚方式,将惩罚方式写在纸条上,全部放在一个箱子里面,接受惩罚的人在箱子里面抽取照做
⒋、倒着说
⑴、游戏人数:一共三组,每组五人。
⑵、道具:无
⑶、游戏规则:先规定出题字数,出题人任说一句话,答题人必须在规 定时间内反过来说出。说错或者超出规定时间算失败。
⒌我用什么来认识你
⑴、 游戏人数:一共两组,每组十人。
⑵、道具:一张A4纸。
⑶、游戏规则:告知同学们可以利用这张纸,用各种方法来让同学们认识你。
(参加以上活动均有小奖品)
十、活动流程
1、主持人致开幕词
2、领导讲话(汪毅书记)
3、活动开始
4、活动结束,颁发奖品
5、现场全体人员合影留念
十一、工作安排
1、 现场布置
2、 活动物资筹备
3、 现场抽签
4、 现场秩序
5、 活动后现场垃圾清理
十二、注意事项
1、注意现场秩序。
2、活动期间必须佩带工作证。
3、活动过程,注意听从组织方人员安排,工作人员要积极。
4、活动结束后工作人员负责安全有序疏散人员。 十三、后期工作
1、工作人员留下打扫卫生
2、会后各部门进行工作总结
十四、预计费用详见附件
物资申购单
xxxxxx职业学院 汽车工程系团总支
20xx年5月1日
活动经办人意见:
部门负责人意见:
院团委书记审核:
分管学生工作院领导 审批:
院长审批:
舞动青春活动策划书6
【活动目的】: 培养班级同学的团队精神和协作的能力,提高班集体凝聚力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生活
【活动名称】:舞动青春
【活动主题】:我的青春,我做主—————高动漫1001班和高软1001班联谊班级活动
【活动时间】:待定
【活动地点】:户外烧烤场所/多媒体教室/草地
【活动形式】:将两个班的同学分为若干小组,每个小组保证各有一半成员来自不同的班级,从而达到联谊的目的
【活动内容】:
一、烧烤活动
1。 建议班委开会决定是否举办,需要同学交一定的烧烤费用,但费用不会很高,如果决定可以,可以自带食物烧烤,也可以到烧烤场购买。
2。如果决定不去烧烤,只想简单的一个联谊晚会,那么可以省去此环节,联谊活动可以在一个多媒体教室或者在一个比较开阔的草地上举办。
二、主持人致活动开幕词,活动开始。
三、娱乐游戏环节
注:节目的选取和顺序可以根据具体情况作出相应的调整
节目一:队名大比拼(破冰节目)
目的:破冰,让组员相互了解熟悉,并提高组员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感
时间:5分钟
道具:大白纸,大水笔(写队名用),奖品
规则:1。各组想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥
2。由队长告诉主持人本队的队名。
3。主持人主持,各组投票选出最好的队名,并给该组发放奖品。
节目二:脑筋急转弯有奖大抢答 (动脑合作节目)
目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力
对象:各小组成员
道具:脑筋急转弯问题,奖品
游戏规则:
1。 平均每组有两到三个问题。
2。 主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。
3。 回答错误的谜题可以再度作答。
4。 每组答对问题,主持人发放奖品。
节目三:心心相印,我来比你来猜 (动脑动手合作型节目)
道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品
人数:两人一组,可多组参加
游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名
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